BATMAN SUPERMAN

DC Comic de Greg Pak, Cliff Richards, Syaf

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Batman/Superman núm. 37 Los últimos días de Superman

Sigue adelante el crossover que definirá el futuro de Kal-El. ¡Los acontecimientos del volumen Superman: Lois y Clark - La llegada marcan este capítulo decisivo! ¡Dos Hombres de Acero frente a frente! Invitados especiales: Batman y Wonder Woman. ¡No te lo puedes perder!

Finaliza en las páginas de Superman núm. 55

EDICIÓN ORIGINAL: Batman/Superman núm. 32 USA, Action Comics núm. 52 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Noviembre de 2016 || GUIÓN: Peter Tomasi || DIBUJO: Dale Eaglesham, Doug Mahnke, Scot Eaton || FORMATO: Grapa, 48 págs. A color. || ISBN: 978-84-16901-26-5                         

Batman/Superman núm. 36

Peter Tomasi (Batman) toma las riendas de la colección en una entrega especial, que recopila los dos primeros capítulos del crossover que pondrá punto y final a la actual etapa del Hombre de Acero. ¡Todo lo que sabes de Superman está a punto de cambiar!             

EDICIÓN ORIGINAL: Batman / Superman núm. 31 USA, Superman núm. 51 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Octubre de 2016 || GUIÓN: Peter Tomasi || DIBUJO: Doug Mahnke, Mikel Janin || FORMATO: Grapa, 48 págs. A color. || ISBN: 978-84-16840-75-5                         

Batman/Superman núm. 35

Tom Taylor (Injustice: Gods among us) finaliza la primera historia de su andadura como guionista de la colección relatando las andanzas del Hombre de Acero y el Caballero Oscuro en el espacio. Invitado especial: ¡Lobo!             

EDICIÓN ORIGINAL: Batman / Superman núm. 30 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Septiembre de 2016 || GUIÓN: Tom Taylor || DIBUJO: Robson Rocha || FORMATO: Grapa, 24 págs. A color. || ISBN: 978-84-16840-17-5                         

Batman/Superman núm. 34

Tom Taylor (Injustice: Gods among us) prosigue su andadura como guionista de la colección relatando las andanzas del Hombre de Acero y el Caballero Oscuro, quienes este mes se enfrentan al cazarrecompensas más temible de la galaxia: ¡Lobo!

EDICIÓN ORIGINAL: Batman / Superman núm. 29 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Agosto de 2016 || GUIÓN: Tom Taylor || DIBUJO: Robson Rocha || FORMATO: Grapa, 24 págs. A color. 

Batman/Superman núm. 33

Tom Taylor (Injustice: Gods among us) sustituye a Greg Pak como guionista de la colección, formando equipo creativo con el dibujante Robson Rocha para rememorar una aventura del Hombre de Acero y el Caballero Oscuro que se remonta al inicio de su carrera superheroica. 

EDICIÓN ORIGINAL: Batman/Superman núm. 28 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Julio de 2016 || GUIÓN: Tom Taylor || DIBUJO: Robson Rocha || FORMATO: Grapa, 24 págs. A color.   

Batman/Superman núm. 32

Para derrotar a Vandal Savage y sus hordas bárbaras, Superman debe recurrir a una brutalidad inusitada. Y cuando llegue al punto de no retorno, quedará en manos de Capucha Roja bajarle los humos. Además, James Gordon hace un sorprendente descubrimiento relacionado con los planes de Savage.

EDICIÓN ORIGINAL: Batman/Superman núm. 27 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de 2016 || GUIÓN: Greg Pak || DIBUJO: Cliff Richards || FORMATO: Grapa, 24 págs. A color.                         

BATMAN SUPERMAN 31 CORRUPCIÓN

El Hombre de Acero se enfrenta a Vandal Savage contando con la inestimable colaboración de los principales aliados de Batman: Grayson, Capucha Roja… ¡y Batgirl, la Chica Murciélago de Burnside!

Batman/Superman núm. 26 USA

BATMAN SUPERMAN 30 INJUSTICIA

¿Cómo afectará la gran revelación del Hombre de Acero a otros héroes del Universo DC? La respuesta, en este cómic, donde Superman suma un aliado a su cruzada contra el crimen.

Batman/Superman núm. 25 USA

BATMAN SUPERMAN 17

Los extremos se tocan cuando el Hombre de Acero y el Caballero Oscuro pierden la memoria gracias al tétrico juego de Lord Satanus y Kaiyo. Y si un Bruce Wayne mucho más jovial que de costumbre se acerca a Lois Lane tras haberse enfrentado al Espantapájaros, Clark Kent se aproxima al lado oscuro cuando, junto a Catwoman, trata de imponer su propia ley sobre cualquier otra. Mientras tanto, la locura de Mangubat amenaza con destruir Gotham City. Y sin Batman y Superman... ¿quién podría impedírselo?

Batman/Superman núm. 15 USA, Adventures of Superman núm. 4.2 USA 

BATMAN SUPERMAN 16

Tras su odisea en Tierra 2, Batman y Superman vuelven a su mundo... pero lo hacen sin recuerdos y como seres maleables ante Lord Satanus y Kaiyo. Así, Bruce Wayne y Clark Kent ignoran su pasado y la esencia de sus identidades heroicas, algo que quizá recuerden sus aliados (Lois Lane, Catwoman, el Maestro Juguetero o Alfred Pennyworth)... y sus enemigos, como el Espantapájaros o Mangubat. Cercados por amenazas y muy alejados de lo que son, ¿podrán ambos recuperar sus vidas antes de que sea tarde?

Batman / Superman núm. 14 USA, Legends of the Dark Knight núm. 4.1 USA

BATMAN SUPERMAN 15

Superman y Batman empiezan a recordar vagamente su aventura en Tierra 2 junto a sus veteranos homólogos. Kaiyo los lleva de vuelta al pasado de ese mundo y les ofrece una oportunidad de cambiar algo... con resultados desconcertantes. Además, el extraño caso de los cadáveres vestidos de Batman comienza a aclararse…

Batman / Superman núm. 13 USA, Legends of the Dark knight núm. 2 USA

BATMAN SUPERMAN 14

Con Batman gravemente herido tras una misión fuera de la Tierra, Superman solicitó la ayuda de toda una eminencia científica: Ray Palmer. Resuelto el problema, el trío de héroes se despedía sin saber que estaba siendo espiados. Por otra parte, en Gotham aparecen varios cadáveres vestidos de Batman... y habrá más si el auténtico Hombre Murciélago no logra impedirlo.

Batman/Superman núm. 12 USA, Legends of the Dark kinght núm. 2 USA

BATMAN SUPERMAN 13

En su Primer contacto con Power Girl y la Cazadora, Batman y Superman encontraban en Nueva Gammora un portal que conducía a... Tierra 2, planeta natal de Kara y Helena. No obstante, tras aparecer el corrupto Hombre de Acero de ese mundo, el conflicto entre ambas heroínas estallaba: si Power Girl pretendía regresar a su hogar, la Cazadora se lo impedía al hacer explotar el portal. Así, el tirano Kaizen quedaba atrapado en la devastada Tierra 2 y el cuarteto de héroes volvía a separar sus caminos.             

Batman / Superman núm. 10 USA, Legends of the Dark knight núm. 2 USA 

BATMAN SUPERMAN 11

En el anterior número dio comienzo el Primer contacto entre Batman y Superman, por una parte, y la Cazadora y Power Girl, por otra. Y si Helena se infiltró en la batcueva, Karen vio sus poderes desbocados antes de que Superman, con problemas similares, pudiese ayudarla. Ahora Batman y Power Girl se ven atacados por clones superpoderosos de Nueva Gammora mientras Superman y la Cazadora tratan de infiltrarse en la isla... Pero, cuando todos descubran los secretos que oculta, ¿seguirán siendo aliados?             

Batman / Superman núm. 9 USA, Worlds' Finest núm. 20 USA 

BATMAN SUPERMAN 10

Superman y Batman unieron sus fuerzas para vencer a Mongul, pero el hogar artificial del tirano, Mundo Guerra, seguía orbitando en torno a nuestro planeta... con su hijo, Jochi, y sus sanguinarias huestes. Ambos héroes recurrieron entonces a varios de sus aliados, como Capucha Roja o Supergirl, para proclamarse vencedores de un mortal torneo y salvar la Tierra. Mundo Guerra y sus habitantes terminaron presos junto a Mongul en la Zona Fantasma, donde ya no pueden causar ningún daño a la humanidad.

Batman/Superman núm. 8 USA y Worlds' Finest núm. 19 USA

BATMAN SUPERMAN 9

Un videojuego online auspiciado por el Maestro Juguetero termina siendo una amenaza nada virtual cuando Mongul ataca la Tierra y revela que ese sistema informático y un extraño polen alienígena propiciarán su conquista del planeta. Batman parecía asesinado por el tirano, pero tan solo se ha convertido en su potente instrumento contra Superman... Falta una hora para que la Tierra caiga ante Mundo Guerra y los mayores héroes de la humanidad están enfrentados. ¿Lograrán dejar de estarlo y salvarla?

Batman/Superman núm. 7 USA, Batman/Superman annual núm. 1 USA

BATMAN SUPERMAN 8

Cuando Hiro Okamura, conocido como el Maestro Juguetero, puso en marcha desde su tienda de Gotham City la versión de prueba de su nuevo videojuego online, no podía imaginar que todos los combates que tuvieran lugar en él se reproducirían con mortífera precisión en la realidad. Ni Hiro ni los demás jugadores, entre ellos Jimmy Olsen, fueron capaces de prever consecuencias tan nefastas como la llegada a la Tierra de Mongul, tirano de Mundo Guerra, que parece haber asesinado al Hombre Murciélago...             

Batman / Superman núm. 6 USA y Adventures of Superman núm. 2 USA

BATMAN SUPERMAN 7

En el número anterior se reveló el origen de Darkseid, que fue un cavador del barro en los campos polvorientos de un mundo primigenio antes de exterminar a los Antiguos Dioses. También descubrimos que Kaiyo, la Portadora del Caos, le permitió acceder al planeta Tierra 2 y matar a sus principales héroes, entre ellos su alternativo Superman... ¿o no? Al parecer el Señor de Apokolips guarda un terrorífico as en la manga, aunque lo peor es que quizá no sea el único tirano cósmico dispuesto a atacar...

Batman / Superman núm. 5 USA, Adventures of Superman núm. 2 USA

BATMAN SUPERMAN 5

Superman y Batman viajaron a Tierra 2 para conocer a sus veteranos homó- logos de ese mundo alternativo, y allí Kaiyo, la Portadora del Caos, les sometió a una prueba: luchar por un fragmento cristalino casi omnipotente para discernir cuál de los planetas sería más digno ante un eventual encuentro con Darkseid, señor de Apokolips. Pese a que renunciaron a combatir entre ellos, Kaiyo afirmó que los jóvenes Batman y Superman habían vencido... aunque al regresar a casa no recordaran nada del encuentro.

Batman/Superman núm. 3.1 USA, Legends of the Dark Knight núm. 1 USA

BATMAN SUPERMAN 4

Kaiyo, la Portadora del Caos, atrajo a Batman y Superman hasta Tierra 2, donde se aliaron con sus veteranos homólogos de aquel planeta. Sin embargo, en ese mundo alternativo parecía esconderse un arma muy poderosa: un fragmento cristalino capaz de hacer realidad los deseos. Así, cuando el cuarteto de héroes se encuentra ante el cristal, Kaiyo afirma que cada dúo de Hombre de Acero y Caballero Oscuro deberá luchar contra el otro si quiere que su Tierra prevalezca ante Darkseid. Pero... ¿lo harán?

Batman/Superman núm. 4 USA y Adventures of Superman núm. 1 USA

BATMAN SUPERMAN 3

Atrapados en Tierra 2 por una misteriosa enemiga, Batman y Superman se enfrentan a sus contrapartidas de ese planeta y terminan aliándose con ellas. Allí los padres de Clark siguen vivos y la tecnología de Bruce ha mejorado la sociedad mundial, el Psiquiátrico de Arkham es un parque de atracciones y Lois Lane, la cónyuge del Hombre de Acero. Pero... ¿podrá la Wonder Woman de Tierra 2, con su Lazo de la Verdad, lograr que la adversaria de los héroes revele su identidad y quizá sus auténticos planes?

Batman/Superman núm. 3 USA, Adventures of Superman núm. 1 USA

BATMAN SUPERMAN 2

Tras encontrarse por primera vez en Gotham City, bajo sus identidades civiles de Bruce Wayne y Clark Kent, Batman y Superman emprenden una aventura conjunta como adversarios en Metropolis... Pero enton- ces una misteriosa enemiga común parece desplazarles a otro planeta, Tierra 2, donde el joven Hombre de Acero se enfrentará en Smallville a una versión alternativa del Caballero Oscuro. Y el combate contará con un testigo de excepción... Jonathan Kent, el padre de Clark, que sigue vivo en ese mundo.

Batman/Superman núm. 2 USA, Adventures of Superman núm. 1 USA

BATMAN SUPERMAN 1

Antes de que el planeta Krypton explotara, el pequeño Kal-El fue enviado a la Tierra en una nave y llegó a Smallville (Kansas), donde los Kent le adoptarían y sus extraordinarios poderes le permitirían asumir la identidad del Hombre de Acero. En Gotham City, un niño llamado Bruce Wayne perdería trágicamente a sus padres en un atraco callejero y consagraría su vida a evitar todo crimen parecido con su cruzada personal como el Caballero Oscuro. Juntos son los mejores del mundo: Superman y Batman.

Batman/Superman núm. 1 USA, Batman núm. 19 y 20 USA

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