BAKUMAN MANGA

Manga shonen de Tsugumi Ohba, Takeshi Obata

Serie shonen con 20 mangas

Dos compañeros de clase que quieren ser mangakas!

Reseña de Bakuman desde kzrevista

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BAKUMAN. PCP

BAKUMAN. AÚN GUARDA MUCHOS SECRETOS, ¡QUE NO SE QUEDE NADA EN EL TINTERO!

Segundo volumen de la guía de personajes de BAKUMAN., el complemento perfecto de la serie y de CHARAMAN. Este volumen incluye una magnífica galería de ilustraciones a todo color, fichas de las nuevas series y detalles inéditos del último tramo de la serie.  Formato: Rústica con sobrecubierta  Tamaño: 11,5 x 17,5  Páginas: 208B/N + 16 págs. Color  ISBN: 978-84-679-1403-0  PVP: 9,95 €

BAKUMAN. CHARAMAN

¡TODO LO QUE QUERÍAS SABER SOBRE BAKUMAN., SUS AUTORES Y LOS MANGA DE SUS PROTAGONISTAS!

Esta completa guía de personajes incluye una completa galería de ilustraciones a todo color, fichas de todos los protagonistas de la serie, entrevistas exclusivas a Ashirogi Muto y al resto de los Fukuda y detalles nunca vistos sobre las series de la Shonen Jump.

  Formato: Rústica con sobrecubierta  Tamaño: 11,5 x 17,5  Páginas: 228B/N + 16 pág. Color  ISBN: 978-84-679-1006-3  PVP: 9,95 €

BAKUMAN. 20

¿PODRÁ MASHIRO CUMPLIR LA PROMESA QUE LE HIZO A MIHO? ¡EMOCIONANTE DESENLACE DE BAKUMAN.!

Con constancia y esfuerzo, dos adolescentes convirtieron en realidad su sueño de publicar en la revista de manga más famosa del mundo, pero eso era tan solo parte de su gran plan. ¿Conseguirán superar el obstáculo final? ¡Último tomo de BAKUMAN., de los geniales Obha y Obata!

BAKUMAN. 19

UNA VEZ MÁS, NIIZUMA CONTRA LOS ASHIROGI EN LAS PÁGINAS DE LA JUMP.

¿Zombie Gun o Reversi? Los nuevos trabajos de Niizuma y Ashirogi Muto se enfrentan en las páginas de la Shonen Jump, y ninguno de los dos quiere dar su brazo a torcer en ese duelo. Pero pese a todo, los Ashirogi no pierden de vista su objetivo: conseguir un anime que Miho pueda doblar.

BAKUMAN. 18

¡NIIZUMA SE ENFRENTA A LOS ASHIROGI MUTO EN LAS PÁGINAS DE LA JUMP!

El nuevo manga de Eiji Niizuma incorpora elementos atípicos y el de Ashirogi Muto va hacia lo mainstream… ¿qué combinación agradará más a los lectores de la Shonen Jump? ¿Cuál será el desenlace de este duelo?

BAKUMAN. 17

UN NUEVO ENEMIGO APARECE EN LA SHONEN JUMP: ¡LOS AUTORES VETERANOS!

Varios autores veteranos empiezan a conseguir publicar en la Shonen Jump tras años de fracasos. Las opiniones están divididas al respecto, hay quien considera que si su manga es bueno se debe publicar, mientras otros creen que son demasiado mayores para el espíritu juvenil de la revista.

BAKUMAN. 16

EIJI NIIZUMA CONTRA LA REDACCIÓN DE LA JUMP: ¡DUELO DE TITANES!

Eiji siempre ha tenido una curiosa manera de pensar: ahora que Crow es uno de los superventas de la revista, pretende usar su poder para guillotinar una serie de la Jump que no le gusta. ¿Cuál es la que pretender condenar?

BAKUMAN. 15

LOS ASHIROGI MUTO DEBERÁN DEMOSTRAR QUE LA DIFERENCIA ES ABISMAL.

El nuevo descubrimiento de la Shonen Jump, Tooru Nanamine, se obsesiona con derrotar a los Ashirogi en su propio terreno. Pero pronto su “revolucionario” método se le va de las manos y planea algo mucho más rastrero para ganar...

BAKUMAN. 14

¡APARECE TOORU NANAMINE, UN RIVAL MUY A TENER EN CUENTA!

Los Ashirogi descubren a un nuevo talento en uno de sus antiguos admiradores, Tooru Nanamine. Este joven mangaka, ha creado una obra perturbadora, diferente y que brilla con luz propia. Pero pronto descubren que en su caso, no es oro todo lo que reluce…

BAKUMAN. 13

¡LOS ASHIROGI MUTO TIENEN PROBLEMAS! ¿SE DISUELVE EL EQUIPO?

Los Ashirogi han conseguido serie nueva y el comienzo de PCP no podría ser más prometedor. Pero mientras el resto de los Fukuda pone toda la carne en el asador, Shujin echa una mano a Shiratori, uno de sus ayudantes... y acaba guionizando otro manga. Saiko no las tiene todas consigo, ¿es que Shujin quiere disolver el tándem?

BAKUMAN. 12

PERFECT CRIME PARTY ES LA ÚLTIMA PROPUESTA DE LOS ASHIROGI MUTO… ¿LO CONSEGUIRÁN?

PCP, el nuevo manga de los Ashirogi Muto en la Shonen Jump, es su última oportunidad de triunfar en la revista de manga más famosa del mundo. Solo tienen 25 entregas para superar a +Natural, de Niizuma e Iwase, y si fracasan… ¿ya no podrán conseguir su sueño?

BAKUMAN. 11

LOS ASHIROGI MUTO LO DAN TODO EN SU NUEVA SERIE EN LA SHONEN JUMP.

Tras el fin de Tanto, los Ashirogi deciden poner toda la carne en el asador para cumplir su sueño con su nuevo trabajo. Con Hattori de nuevo como su editor, este tándem de dibujante y guionista deciden plantarle cara a Niizuma, el rey de la Jump. ¡Enfrentamientos de infarto en este volumen!

BAKUMAN. 10

PUBLICAR EN LA SHONEN JUMP SOLO ERA EL PRINCIPIO DE SU SUEÑO... ¡EL METAMANGA QUE ESTÁ ARRASANDO!

Saiko y Shujin han tomado la que, seguramente, es la decisión más arriesgada de sus vidas: acabar Tanto, su manga en curso, para crear una obra capaz de desbancar a los grandes éxitos de Niizuma, Crow y +Natural. Pero... ¿lo conseguirán, tras haberse puesto en contra a toda la redacción de la Jump?

BAKUMAN. 09

LOS AUTORES DE DEATH NOTE SIGUEN DESVELÁNDONOS LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA.

Todos saben que publicar en la Shonen Jump es muy difícil, pero mantenerse… ¡ese es el verdadero reto! Saiko y Shujin siguen las directrices de Miura, su nuevo editor, pese a que lo suyo no es el manga de humor. Pero Saiko está cada vez más tenso porque cree que no siguen el camino correcto…

BAKUMAN. 08

¡EL MUNDO DEL MANGA CONTADO POR LOS AUTORES DE DEATH NOTE!

Saiko y Shujin descubren que lo complicado no es conseguir una serie en la Jump, ¡sino mantenerse en la cresta de la ola! Para inspirarse y mejorar en su trabajo, Shujin empieza a charlar con Ko Aoki, pero cuando Miyoshi se entera… ¡se lía una buena!

BAKUMAN. 07

LOS AUTORES DE DEATH NOTE NOS DESVELAN LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA.

Tras una tensa reunión de serialización, algunas series deben dejar la Shonen Jump. Saiko y Shujin dudan sobre cómo orientar su trabajo creativo a partir de este momento, porque no las tienen todas consigo... ¡¡y su editor insiste en conducirles al terreno del humor!!

BAKUMAN. 06

EL NUEVO MANGA DE LOS AUTORES DE DEATH NOTE, ¡IMPRESCINDIBLE!

Tras el subidón de haber conseguido la primera parte de su objetivo, el que les confíen una serie en la Shonen Jump, el sueño de Saiko y Shujin sufre un duro revés cuando uno de los Ashirogi Muto cae gravemente enfermo. ¿Tendrán la entereza para superar este contratiempo?

BAKUMAN. 05

¡EL NUEVO TRABAJO DE LOS AUTORES DE DEATH NOTE VUELVE A SER EL NÚMERO 1!

Saiko y Shujin han conseguido dar un paso de gigante para cumplir su sueño: ¡¡ya tienen serie propia en la Shonen Jump!! Pero no solo tendrán que lidiar con la presión de todo mangaka novato, sino que por si fuera poco les cambian de supervisor y parece que Azuki empieza a dudar de su trabajo…

BAKUMAN. 04

LA NUEVA CREACIÓN DE LOS AUTORES DE DEATH NOTE NOS REVELA LOS ENTRESIJOS DEL MANGA

Las desavenencias creativas suelen interferir en los equipos formados por guionista y dibujante, y Ashirogi Muto no es una excepción: la falta de comunicación entre ellos puede poner en peligro su colaboración y sus planes para convertirse en mangakas profesionales en las páginas de la competitiva Shonen Jump.

BAKUMAN. 03

¡SIGUE DISFRUTANDO DE OBHA Y OBATA, EL MEJOR TÁNDEM DE MANGAKAS DE NUESTROS TIEMPOS!

A pesar de las difi cultades, Saiko y Shujin dan pasos de gigante para cumplir su sueño: consiguen publicar en la Akamaru Jump, y parece que su editor cree que tienen posibilidades de convertirse en profesionales. La competencia es feroz, y su principal rival, Eiji Niizuma, sigue escalando posiciones...

BAKUMAN. 02

 ¡LLEGA EL NÚMERO 2 DEL LANZAMIENTO MÁS DESTACADO DEL XVI SALÓN DEL MANGA DE BARCELONA! 

Dos estudiantes corrientes y molientes tienen un sueño: convertirse en dibujantes de manga profesionales. Y el primer paso es presentar su trabajo a un editor para que lo valore. ¿Conseguirán que la editorial de la revista Shonen Jump muestre interés?  

BAKUMAN. 01

EL NUEVO TRABAJO DE OHBA Y OBATA, UNA HISTORIA QUE NOS DESVELA LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA

Muchos son los que sueñan con convertirse en dibujantes de manga, pero no solo se consigue a base de ilusión: se necesita perseverancia, trabajo duro… y una pizca de suerte. Moritaka y Takagi han decidido ir a por todas, y apostarlo todo para conseguir publicar en… ¡la Shonen Jump, la revista de manga más famosa del mundo!

Reviews (1)

Valquirieta

IP: 91.116.181.117

30/08/2016
1
solo me gusta el dibujo

la historia me echa para atrásc omo si me dieran con un martillo. Eso de conocer los entresijos del mundo del manga me parece lo más aburrido del mundo mundial.
Aunque solo con el primer tomo es un juicio demasiado precipitado no voy a leer más. Paso.
Sinceramente este tipo de historias me parece que el autor ha perdido capacidad de imaginación. No me gustan ni en el cómic ni en el manga. Están justo un escalón por encima de las guro para mí. Allí abajo del todo.

 
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